


Patch Notes
EmulátorAbilita Leech vylepšena, původní efekt byl minimální
EmulátorV mrtvolách lidí/elfů/gargoylů se již nezobrazuje počet předmětů v těle navýšený o newbie itemy jako vlasy / vousy
UpdaterVylepšeno stahování souborů aby při velice pomalém stahování neukončovalo spojení. Pro update stačí vypnout launcher a updater a pustit znovu Launcher.exe
ZměnaDaň u domů se strhne automaticky při vypršení, pokud má majitel v bance dostatek zlatých. Čas se prodlouží na 30 dnů. Takto dokola dokud nedojdou majiteli zlaté. Pokud dům spadne, výběrčí daní se již objevovat nebudou
OpravaÚprava textu u artifact merchanta, aby líp vysvětloval, že artefakt se zbývajícím 1 dnem nedá stejné množství powderu jako ten který je na 30 dní
OpravaDaň u domu nejde zaplatit, dokud nejsou zbývající dny aspoň méne než 88 dnů
OpravaBarvy mapek v transmutačním stolku nebyly stejné jako reálné mapky a působilo to zmatečně
OpravaElementor bracelet pro pety měl špatný a nízký výpočet extra poškození
OpravaInscripce nehledá pouze spell ve spellbooku v batohu, ale i v rukách
EmulátorZabití monstra čistě pomocí summona / peta nyní přidá kredit i majiteli (pokud je v dostatečném dosahu) – funguje i na Questy. Již není nutné dát vždy poškození monstru jako hráč, aby se započítalo.
EmulátorObecně zvýšena šance úspěšného hitu při boji, platí i pro monstra
SouboryMapa & Statik, opraveny místa v Papui a Hoppers Bog, kde se zapadávalo za ducha
ClassicUOV nastavení -> sekce video -> přidán filtr obrazu 4x anisotropní. Vyhladí obraz, aby nebyl tak ostrý. Možnosti nastavení pouze na hru, nebo hru + UI.
ClassicUOMapa v CUO obsahuje pozice všech questerů
ClassicUOOpravy a vylepšení stavebního menu od KARASHO
PřidánoNový catalyst na přidání času k aplikovatelným barvám -> 14 dnů. Dá se zakoupit u vendora namísto původního na 30 dnů.
PřidánoOdemykatelné kontejnery s obsahem do dungeonů
PřidánoNový systém levelování petů. Nyní nejsou k výběru všechny dostupné bonusy, ale bonusy jsou rozděleny do předdefinovaných skupin: Guardian, Ravager, Predator, Arcanist. Dle těchto skupin se zapisují automaticky přidělené bonusy. Každých 5 levelů pet dostane automaticky +3 regen životů. Pokud by měl někdo zájem o výměnu peta, bude mu vytvořen nový, a levely z původního systému nahrazeny polovinou levelů nového systému. Bonded status a koruna budou re-aplikovány. Změna by měla zjednodušit levelování, a snížit tlak na “vybrání správného bonusu”.
PřidánoNové enchanty do talentu Tinkering
PřidánoArtifact Merchant
PřidánoNěkteré monstra dropují obyčejné itemy – oblečení, dle OSI
PřidánoNoví mounti přidání do kódu a připraveni k použití
ZměnaVeterinary nastavena vyšší hodnota léčení pomocí bandáží – tím se léčení petů zrychlí
ZměnaSummonům zrychlený pohyb
ZměnaVelké většině monster byly sníženy HP, i základní damage
ZměnaTak jako monstra, stejně byly upraveny staty a poškození u tamovatelných petů – starých se to netýká
ZměnaU některých předmětů byla snížena váha
ZměnaArtefaktové dekorace přemístěny do poolu dekorací
OpravaMothers stew a imunita
OpravaPři smrti se kouzla Dark Plague a Strangle zruší
OpravaAncient meat již nesmaže celý stack
OpravaMana vampire kouzlo správně zohledňuje inteligenci povozu, doposud dávalo prakticky ze všeho plnou manu na první pokus
PřidánoMapy surovin – mining, lumberjacking, fishing
PřidánoQoL -> v přehledu vašich questů je nyní nové tlačítko, pomocí kterého můžete trackovat pozici questaře
SouboryPřidáno 60x nový mount, a nové monstra
ZměnaAfk kontrola již nevygeneruje číslo “000”, a zrušena průhlednost okna
ZměnaDobyvatelné města mají poloviční požadavek na levelování
ZměnaSníženo fizování těžších kouzel
ZměnaOhlášení pravidelného restartu nyní začíná 5 min před zahájením
ZměnaČas lockpikingu se škáluje dle výšky skillu
ZměnaQuesty na volání temnot již nejsou týdenní, a ani na sebe nenavazují, mají upravené úkoly a i odměny
ZměnaQuesty na výrobní zásoby mají upravené odměny
ZměnaPoškození mezi dvěma nepřátelskýma monstrama již není blokováno, ale nadále proti sobě nebudou přimárně bojovat
OpravaSecret chest a možnost odemčení od domu – přítelem domu
OpravaDomy hned po postavení mají nastavený čas 30 dnů
OpravaU bonusů na čas regenerace, pokud by hodnota byla méně než 1 sekunda, bonus se nepřidá. Způsobovalo bugnutí času regenerace
OpravaTinker neprodával hatchet
OpravaSystém v hytlothu se plně neresetoval, pokud se při otevřených dveřích znovu zmáčkla páka a muselo se čekat než doběhne původní timer dveří
OpravaHláška o zapsání XP do talentu se objevila i když se nic nezapsalo
OpravaNěkterých domů k pronájmu
OpravaBonded peti / mounti při smrti ztratili barvu
EmulátorLze stavit domy přes malé kamení
RazorNyní dokáže číst a reagovat na více systémových zpráv ze >sysmsgs
Razor>sysmsgs tlačítka na kopírování textu fungují
RazorBandage timer je funkční
PřidánoSystémová zpráva o počtu XP do talentu
PřidánoPři zabalení domu do deedu, se veškerý obsah domu přesune do jedné krabice ve vaší bance
ZměnaUpraveny suroviny pro guildovní a městské budování (jídlo nahrazeno novým nevyrobitelným předmětem) -> pokud chcete na vašem aktuálním lvl změnit na nový předmět, pište prosím page
ZměnaPřidán počet lodí na moři + zvýšena vzdálenost jak daleko od sebe se můžou objevit
ZměnaBaggage belt zvýšena max. možná nosnost
ZměnaArtefakty ze systému šampionů se linkují na account (prosím pište page s žádostí o náhradu)
OpravaRazor umožňoval zobrazení počtu itemů v zamčených kontejnerech
OpravaPosunuty tlačítka na vložení surovin do městského budování
OpravaBanka v New Haven je zdarma
OpravaVracení surovin při bonusech do craftingu (Inscripce)
OpravaSummoni ve spícím sektoru nezmizeli, a byli zaseklé v followers
OpravaVýrobní stanice při zborcení nešly postavit znovu
EmulátorOpravena ability HitArea, čím dál je monstrum, které je poškozené plošným útokem, tím menší poškození obdrží – neplatí pro target, který udeříte
EmulátorOpraven boj z lodě na loď nebo z lodě na moře a za moře na loď (mořské monstra)
PřidánoNový vendor Gargoyle Enchants trader -> umožňuje směnit enchanty za kouzelný prášek, který následně mění za lepší enchanty (nové dělení enchantů; normal, advanced, rare)
PřidánoOrganizátory ze salvage systému -> nyní lze nastavit zabezpečení stejně jako u kontejnerů. Pokud není zabezpečení nastaveno, nelze otevřít ani majitelem, stejně jako bedny/dveře. Původně se zabezpečení nastavovalo automaticky dle zabezpečení celého domu
ZměnaÚpravy v lootu z level 4 dungeonů
ZměnaSnížena váha opravných kitů na lodě a střelných koulí
ZměnaBrighsight lenses změna layeru z layer_head -> layer_face
ZměnaPoškození magický holí se nyní kalkuluje pouze při úspěšném zakouzlení, nikoliv ještě i u začátku kouzlení
OpravaLéčení jedu je nyní efektivnější pomocí kouzel i lahviček – Cure (cure potion) = lehké jedy | Arch Cure(great cure potion) = silné jedy
OpravaNáhodný drop kůží při říznutí je náhodný v definovaném rozmezí
OpravaSpell Strangle přerušoval kouzla
OpravaCrops harwester
OpravaCrafting menu se otevíralo při “crafting all” a neúspěšném craftu
OpravaNěkterých mechanismů v dungeonech
EmulátorCHAR AI: Pokud NPC kouzlí a nemá dostatečně vysokou taktiku, nezkracuje neustále vzdálenost k targetu, ale místo toho se raději přemístí. Pokud je příliš blízko, snaží se odstoupit
EmulátorPET AI: Při “all kill” pet nyní respektuje target, dokud je naživu. Zároveň ignoruje jakýkoliv vyšší “threat” od dalších NPC
EmulátorBUG: Přerušení kouzla při smrti monstra v blízkosti. Tento bug mohl při shodě náhod způsobovat i bug se shrinkováním petů a následném smazání peta při restartu / GC
SouboryMapa, statik | oltáře šampionů jsou nyní ve statiku | vylepšená kovárna v Britu
PřidánoSalvaging rozšířen o nový systém tokenů a odměn, více na wiki.
PřidánoExcelentní brnění / zbraně mají automaticky vyšší durabilitu než obyčejné
PřidánoTalent inscription -> svitek oživení
ZměnaReactive armor redukuje a odráží poškození až do výše 10%
ZměnaArtefaktům se neničí durabilita
ZměnaMothers Stew -> úprava surovin k výrobě, přidána imunita na 2min
ZměnaRecall a Gate kouzla cast time se škáluje podle magery
ZměnaPeti nyní dostávají více XP z monster
ZměnaZvýšeny některé bonusy za LVL u petů + přidány dva bonusy základní min. damage a základní max. damage | zvýšen max. level peta na prozatím 30lvl
ZměnaAnatomy ukazuje AGE postavy a celkově odehráno na všech postavách
ZměnaKorekce lootu z mapek pokladů
OpravaVstup do úpravy domu nyní neodportí všechy charaktery na vývesku
OpravaKouzelné kruhy ze spellbooku Mysticism nerozbíjí celý barák pokud vykouzleny doma
OpravaVstup do úpravy domu nemaže koberce a další multi dekorace
OpravaSkinning knife různých druhů nefungovaly
OpravaPředměty na čas ve spawn bednách nyní neodpočítávají čas pokud se spawnou dřív
OpravaPři výrobě “craft all” se při každém výrobku nezobrazuje výrobní tabulka, to by mělo pomoci při náhodných pádech během výroby
OpravaOpravena funkčnost Runebooku
OpravaNěkteří summoni byli moc vysocí a neprošli některými vchody
OpravaNěkterým monstrům chybělo Faction
OpravaAnimal lore opraven random pro zobrazení tabulek
OpravaBonusy na leather brnění opraveny + přemístěny některé bonusy mezi Bone a Leather
OpravaOdlogování v dungeonu funguje správně
OpravaÚprava mechanik Neira champion
2025
EmulátorCHAR AI: Pokud NPC kouzlí a nemá dostatečně vysokou taktiku, nezkracuje neustále vzdálenost k targetu, ale místo toho se raději přemístí. Pokud je příliš blízko, snaží se odstoupit
EmulátorPET AI: Při “all kill” pet nyní respektuje target, dokud je naživu. Zároveň ignoruje jakýkoliv vyšší “threat” od dalších NPC
EmulátorBUG: Přerušení kouzla při smrti monstra v blízkosti. Tento bug mohl při shodě náhod způsobovat i bug se shrinkováním petů a následném smazání peta při restartu / GC
SouboryMapa, statik | oltáře šampionů jsou nyní ve statiku | vylepšená kovárna v Britu
PřidánoSalvaging rozšířen o nový systém tokenů a odměn, více na wiki.
PřidánoExcelentní brnění / zbraně mají automaticky vyšší durabilitu než obyčejné
PřidánoTalent inscription -> svitek oživení
ZměnaReactive armor redukuje a odráží poškození až do výše 10%
ZměnaArtefaktům se neničí durabilita
ZměnaMothers Stew -> úprava surovin k výrobě, přidána imunita na 2min
ZměnaRecall a Gate kouzla cast time se škáluje podle magery
ZměnaPeti nyní dostávají více XP z monster
ZměnaZvýšeny některé bonusy za LVL u petů + přidány dva bonusy základní min. damage a základní max. damage | zvýšen max. level peta na prozatím 30lvl
ZměnaAnatomy ukazuje AGE postavy a celkově odehráno na všech postavách
ZměnaKorekce lootu z mapek pokladů
OpravaVstup do úpravy domu nyní neodportí všechy charaktery na vývesku
OpravaKouzelné kruhy ze spellbooku Mysticism nerozbíjí celý barák pokud vykouzleny doma
OpravaVstup do úpravy domu nemaže koberce a další multi dekorace
OpravaSkinning knife různých druhů nefungovaly
OpravaPředměty na čas ve spawn bednách nyní neodpočítávají čas pokud se spawnou dřív
OpravaPři výrobě “craft all” se při každém výrobku nezobrazuje výrobní tabulka, to by mělo pomoci při náhodných pádech během výroby
OpravaOpravena funkčnost Runebooku
OpravaNěkteří summoni byli moc vysocí a neprošli některými vchody
OpravaNěkterým monstrům chybělo Faction
OpravaAnimal lore opraven random pro zobrazení tabulek
OpravaBonusy na leather brnění opraveny + přemístěny některé bonusy mezi Bone a Leather
OpravaOdlogování v dungeonu funguje správně
OpravaÚprava mechanik Neira champion
EmulátorPrůchod dveřmi, které se otevírají z E na W (dovnitř)
EmulátorOchrana pro NPC proti šlápnutí na políčko, z kterého už se nedostanou
SoubouryTiledata, Animdata, Cliloc
ClassicUONové sloty v paperdollu
ClassicUONové nastavení škálování obrazovky a zoom (pod nastavením FPS)
PřidánoKompletně přepracován systém odměn za poražení šampiónu, nyní se za zabití přičítají tokeny, které lze následně směnit za odměny dle výběru. Více na WIKI.
PřidánoPři rozpadnutí oblékatelných kontejnerů (toulec, first aid belt atd..) se kontejner prvně vyprázdní do hlavního batohu majitele
PřidánoNápověda u krystalu nekro šampiona k rozbití
PřidánoTalent Alchemy: výroba barevných pigmentů, které při sloučení s magickým katalizátorem můžou být aplikovány na objekt dle typu pigmentu. Základní katalizátor lze zakoupit u alchymisty (30 dnů), lepší katalizátory na více dnů jsou taktéž dostupné.
PřidánoOdstraňovací štětec na prchavé barvy je taktéž dostupný u alchymisty
ZměnaSnížen minimální DMG u monster a u některých i maximální DMG
ZměnaNěkteré standardní monstra změněny z T3 na T2
ZměnaZvýšena šance na excellentní předmět, pokud má charakter 100% skillu
ZměnaŠelma může kouzlit ze svitků
ZměnaNěkteré talentové jídla a Potiony dávají vyšší efekt
OpravaNáhodné spawny jezdítek by se neměly již objevovat na kamenech a tím pádem být zaseklé jezdítka
OpravaHráč bez guildy a bez killů, může kouzlit podpůrná kouzla na hráče v neutrální guildě -> a naopak
OpravaNekro šampion mohl volně běhat, jeho mechaniky tím pádem mohly skončit za statikem
EmulátorInscripce fail: pokud je potřebná surovina 1ks a není svitek / reagent -> šance na sebrání upravena z 100% -> 50%
EmulátorAI pro archer monstra -> nezasekávají se když nemají dostřel nebo mimo linii dohledu
EmulátorMonstra si rychleji všimnou nepřítele v blízkosti
RazorMobiles info gump -> nyní lze kopírovat hodnoty přes tlačítka v gumpu (stejně jako Item info gump)
PřidánoTalent Cooking: Mothers stew -> vyléči otravy/prokletí atd…
PřidánoNové variace jezdítek lamy
PřidánoCarpentry -> kostěné brnění, zároveň kvůli tomu znovu přerozdělené bonusy při excellent craftu, aby měl každý typ brnění trochu jiné využití (bonusy viz. https://wiki.lastkingdom.cz/Brn%C4%9Bn%C3%AD#Druhy_zbroj%C3%AD)
PřidánoCraft menu -> nyní lze u předmětu vidět šance na vytvoření excellent
PřidánoNářadí -> lepší variace nářadí pro výrobu
PřidánoCrops Harvester tools (Tinkering) -> efektivnější sklízení sazenic
PřidánoJídlo nyní ukazuje jeho efekt v tooltipu
ZměnaÚpravy v guild menu u progresu guildy a u přehledu XP
ZměnaPosílen summon polar bear a scorpion
ZměnaPosílen morf do šelmy
ZměnaPoisoning zvýšena možnost gainu skillu
ZměnaMeditace -> kvůli bugu a limitaci při velkém množství bonusů na snížení regen prodlevy, přepracováno. Nyní přidává v průměru rychleji a více many. (dle meditace)
ZměnaLockpicking -> zvýšen gain skillu
ZměnaArtefakty -> zrušeno nasazení, přidán časový limit. Nasazení zbytečně omezovalo využitelnost artefaktů
ZměnaBuff ikony pro vánoční jídlo
OpravaParta -> hráč bez guildy může být v partě s hráčem z neutrální guildy a naopak
OpravaEnchant gemy pro mágy měly stejné jméno “Priest”
EmulátorDlouho očekávané opravy od developerů X1
EmulátorVylepšení petů/summonů | měli by lépe reagovat na příkaz “all kill” | pokud vás následují a někdo na ně zaútočí, neotočí se a nezačnou bojovat
EmulátorU monster a jejich vyhodnocení změny targetu doplněna základní hodnota “threat”, tak aby se target neměnil při novém útočníkovi, který má o pár jednotek víc “threat” v daný moment
EmulátorPřidán modifikátor účinnosti kouzel při PVP (momentálně nastaveno na 60% účinnosti)
EmulátorShrinknuté figuríny vašich bonded petů jsou nyní newbie
EmulátorPeti by se již náhodně neměli po savu/restartu bugnout a objevit jako základní verze (nevytrénovaní)
PřidánoNové příkazy do tabulky “Commands”
PřidánoNová gambling hra “cups” – budou přidány do větších hospod ve velkých městech – budou tři varianty (low/mid/high stack)
PřidánoNová gambling hra “happy 10” – bude přidána do Britainské banky
PřidánoTinkeři nyní prodávají nářadí k odstranění různých enchantů – i z petů
PřidánoPozvání někoho do guildy nyní odešle dialog s pozvánkou, kde pozvánku můžete příjmout nebo odmítnout – popřípadě blokovat pozvánky
Přidánov Moonglow Lyceaum je dostupný cartography stůl, kde je možné přepsat mapy pokladů na vyšší level
PřidánoTalentová jídla jdou nyní sníst dvě zároveň, dělí se na 1) polévky + pizzy 2) ostatní
PřidánoDva noví šampioni
ZměnaU poisonu zvýšeno poškození
ZměnaUpraven loot v mapách pokladů
ZměnaZvýšen loot z šampionů pro vítěze | kopičky mají delší čas ke zmizení a větší hodnotu
ZměnaSvitky s hodnotou do 900 jdou nově použít na přepsání svitků s nižší sílou, mělo by to pomoci v organizaci svitků a jejich využití
OpravaNěkteré útočné kouzla neměla šanci na resistování skillem magicresistance
OpravaSpawnovací truhly neukazují váhu obsahu
OpravaNěkteré domy s portovací zónou se vracely do původního stavu
OpravaZásoby pro Q přidávají XP
OpravaNáramky pro pety zobrazují sílu ability
PřidánoNové Bounty achievementy
PřidánoNPC animal trainer nyní nabízí v context menu možnost vystopování vašich followerů, a následné přivedení -> oboje za poplatek
PřidánoV domovním menu je nyní možnost si zaplatit Teleport zónu, tím se vám zpřístupní teleportace přímo do domu. Vylepšení zvyšuje vaši daň.
ZměnaSnížený cooldowny u některých questů
ZměnaNyní si lze vybrat specifičtější odměnu u questů na zásoby
ZměnaSpell Earthquake nepůsobí na sesílatele
ZměnaSanctuary boss má delay u kouzel
ZměnaGuildovní tabulku lze otevřít přes paperdoll i jako adept (kvůli možnosti rezignace)
OpravaSalvage mašina nyní zpracovává správně i větší množství ve stacku
OpravaKouzlo summon creature a polymorph + jejich svitky by měly fungovat lépe – v rámci možností
OpravaToulce správce počítají střelivo v tooltipu
OpravaVystřelené střelivo z toulce má správnou váhu
OpravaV domě nelze zamykat mrtvolu
OpravaPřepisování timeru i skill scrollu / stat scrollu
OpravaNěkdy se nedařilo rozbalit loď
Opravaguildovní level 5 guildy měl být 10mil XP
OpravaPirate ships se někdy neotáčely za targetem
PřidánoZimní počasí a sezóna
PřidánoKód pro šampióny
ZměnaNew ClassicUO + Razor (nové verze, opravy, novinky)
ZměnaSphereServer (nová verze, hodně oprav)
ZměnaDetect hidden má nyní pevnou šanci 25 % na to, že skrytý char neobjeví | dříve to bylo více než 50 %
ZměnaTalent lze změnit za 250k a 7 dní
ZměnaVyznání guildy lze změnit po 14 dnech
ZměnaUpraveny některé bonusy při excelentním craftu
ZměnaNecro summons
ZměnaDivines flames timer
ZměnaSummoni nelootují z těl + přidán cooldown pro monstra co lootují
OpravaLodě by měly mít víc ochran, aby se nerozbalily bez vylepšení
OpravaSpell Summon Creature ze svitku nefungoval jak měl
OpravaMapky pokladů generují lokaci dále od vody
OpravaNecro kouzla & jejich timery upraveny
PřidánoAncient meat padá i jinak než z krabiček
PřidánoMini bossové / spawn truhly a vybíjecí místa
PřidánoPříprava šampiónů
PřidánoMožnost vyrábět krby
PřidánoMonstra příliš daleko od spawnu, a mimo boj se teleportují na spawn (neplatí pro pety / summony)
PřidánoAllosaurus nevydával žádné zvuky
PřidánoCooking skill zvuk
OpravaPřevedeny všechny mapy pokladů, nyní je jednodušší poznat cílovou pozici. Stále byly některé buglé.
OpravaNěkterých špatných artefaktů
OpravaNěkterých tooltips
OpravaField kouzla mají správný zvuk
OpravaOprava bugu pro přidávání bonusů petovi
OpravaVáha oblečení
OpravaTeleport z New Haven portne i pety, pokud hráče následují
PřidánoNové monstra & mini bossové
ZměnaZměněny/Přidány některé spawny na povrchu
ZměnaRazor -> nyní v counters počítá i v kontejnerech oblečených na charakteru
ZměnaKouzla speciálních magii by měla mít stejnou šanci na fizz jako u kouzel 8. kruhu
ZměnaNové Mapy pokladů by se nyní měly zobrazovat větší, a zároveň by již neměly tolik blbnout a ukazovat na špatnou pozici
OpravaClothing mighty gem nefungoval správně
OpravaPočet domů je kontrolován při nalognutí postavy
PřidánoFunkce k odstranění extra domů z hráčského listu
ZměnaPostava se otáčí za cílem při kouzlení / bojování pouze v případě, že stojí na místě
ZměnaZkrácena vzdálenost pro vybalení lodi
OpravaFishing pole jména a suroviny k výrobě heartwood
OpravaŠpatný text při vytěžení extra surovin z bonusu
OpravaInvisible není možno odkrýt prošlápnutím
OpravaBlizzard storm LOS a dmg na sesílatele
PřidánoNyní lze trénovat skilly i v případě, že je máme nad limit 100% díky nasazenému předmětu
ZměnaNyní když jsou všechna monstra lehčí, museli jsme zredukovat sílu u Tree protectora z Nature magie
ZměnaSphereserver -> zvýšena šance na hit u hráčů + zvýšeno o něco méně u NPC
ZměnaSphereserver -> stavení domů je teď přívětivější k nerovnému povrchu (Z+6)
ZměnaVyvážení všech dostupných zbraní aby měly +- podobné DPS, tak aby jediná zbraň nevyčnívala nad ostatníma a tím nebyl důvod používat jiné (rychlost, damage, DPS)
ZměnaNeotáčej character při kouzlení / targetování kouzlem
OpravaMapa & Statik -> opraveny chyby ve statiku, maják ve WastedLands atd…
OpravaClassicUO -> animace mountů u ostatních hráčů byly super rychlé
OpravaMonstra měly stále neočekávaně vysoký DMG
OpravaStále šlo zamčít v domě předměty, které nemají jít a tím v určitých případech shodit server
OpravaMůstky u lodí by se nyní měly chovat lépe
OpravaPřidána váha některým dekoracím, jinak není možné je zvednout
OpravaTexty ohledně placení daní u domů byly zmatečné, nyní by měly být přehlednější
OpravaDveře / kontejnery domů s nastavenými právy pro guildu, nebylo možné otevřít majitelem https://wiki.lastkingdom.cz/Domy#Zabezpe%C4%8Den%C3%AD
OpravaDveře / kontejnery s nastavením guildovního přístupu nezobrazovaly informaci v tooltipu
PřidánoNew Haven NPC / Monstra jsou nyní speciální pro danou zónu
PřidánoNové ability / effekty k některým NPC / Bossům v dungeonech
PřidánoNové templaty pro nastavení spawn beden po světe -> bude změněno spolu s revizí povrchu
ZměnaČas spawnu monster zvýšen o +5 minut (Min. i Max.)
ZměnaAktivováno zobrazování povolání u vendorů)
ZměnaNové kovadliny a výhně je možné zpět sbalit majitelem
ZměnaSeed of Life může být zakouzleno na peta / monstrum
ZměnaDivine Flames mana ze 40 -> 30
ZměnaVzhledem k zneužívání speciálních opasků, proběhla změna u First Aid / Reagent / Quiver předmětů. Nyní redukují váhu pouze pokud jsou nasazené
ZměnaDaň u vlastních domů lze nyní předplatil na 90 dní, pokud není po 90 ti dnech zaplaceno, dům spadne a část itemů z domu se přesune do batohu Gargoylím “výběrčím daní” kteří se objeví na pozici domu. Musíte si zaplatit daň, aby se zvýšil čas!!!
ZměnaJelikož jsou resisty již nějakou dobu funkční, musela proběhnout kompletní revize všech NPC. NPC v dungu i mimo dungeony se dělí do 5 kategorii 0-4 dle obtížnosti. Všechny resisty, staty, damage byly upraveny. Drop goldu byl taktéž upraven. NPC ze skupin 0-2 mají nyní obecné resisty, u skupin 3-4 už jsou slabé na určitý specifický element a zároveň dávají dmg specifickým elementem.
ZměnaMonstra nyní škálují svůj dmg v závislosti na STR a dané skupině kam patří
OpravaHráči mohli kouzlit kouzla ze speciálních knih, při nasazeném obyčejném spellbooku
OpravaDva draci v Destardu se započítali do Achievementu
OpravaZměna a úprava výpočtu poškození u speciálního střeliva
OpravaPeti s Ancient masem nedrželi status bonded po shrinknutí
OpravaSpirit speak se někdy zasekl a nešel trénovat
OpravaFaction skupiny u některých monster
OpravaLéčení bandama druhé osoby neukazovalo správně info o vyléčení
OpravaHarwest oblečky nesnižovaly nasazení
OpravaDark Plague od NPC nešlo zrušit bílou magii
OpravaSTUN ability / zmražení během teleportu přes ress bránu
OpravaVýroba Elven Slayer Gem
OpravaNecronomicon dot kouzla nyní neodkryjou z hidu / invisu
OpravaA další drobné opravy / úpravy
PřidánoNyní lze k vendorovi přidat kontejner, do kterého lze následovně vkládat další předměty k prodeji. Pro bližší detaily doporučuji nastudovat sekci vendorů na Wikipedii
PřidánoReagent, First aid belty nyní mají “Open” context menu nabídku, k přímému otevření z hlavního batohu. Do Reagent beltu lze nyní vkládat regy přímo (potřebné nové Tiledata)
ZměnaSpellbooky můžou být nasazeny/použity v paralýze, ale pouze pokud je levá ruka volná
ZměnaMagic arrow svitky jdou použít v paralýze
ZměnaAncient meat nyní použijete dvojklikem
ZměnaPřepracována Stun/Stone ability, aby náhodně nebugovala
OpravaQuest na dryády
OpravaShrinknuté itemy pro některé mounty
OpravaPři spadnutí hráčského domu nyní správně zmizí i vendoři v regionu domu (do banky vč. itemů)
OpravaPropuštění peta již nesmaže jeho progress při nasazené koruně
OpravaModré postavy můžou lootovat těla s mínusovou karmou
OpravaKouzlení ze spellbooku nebo svitku při různých kombinacích, se zbraní v ruce, se speciální knihou v ruce – psalo že nejde kouzlit
OpravaDomovní vývěsku bylo možné uzamknout a odemknout, čímž se restartoval timer a dům po 10 minutách spadl
PřidánoSkilly do animal lore dialogu
PřidánoNové předměty pro pety do výroby v Carpentry talentu
PřidánoV crafting menu lze vidět, jestli daným předmětem dokážete trénovat nebo ne
PřidánoVýroba základních produktů: se skillem 100% -> 5 kusů max | se skillem 120% -> 10 kusů max.
PřidánoContext menu v domech pro uzamčení / zabezpečení
ZměnaOchránce lesa generuje vyšší agro do targetu a zároveň nižší agro jako AOE
ZměnaVýrobní dovednosti mají lepší gain ve městech, ostatní dovednosti mají lepší gain v dungeonu, v hráčském domě je stále gain skillů nejhorší
ZměnaUpraven drop z mapek pokladů, přidány skillbody
ZměnaKovadlina a Výheň by nyní měli být přenosné
ZměnaDrop sekundárních surovin z harwestu rapidně zvýšen
ZměnaUpraveny bonusy, které se můžou náhodně rollnout na excellentní gear
ZměnaUpraven dmg zbraní, obouruční zbraně zvýšený DMG | luky / kušy lehce snížen max. dmg
ZměnaUpraven loot z pokladů, bossů a spawn truhel
ZměnaUpraven obecný loot speciálních předmětů
ZměnaBossové mají víc HP
ZměnaAFK kontrola -> zvýšen čas ochrany po úspěšné kontrole 15min -> 30min
ZměnaTamnutelný Dread Spider již nemá poisonbite
ZměnaNěkterých artefaktů
ZměnaPizza nyní potřebuje 2 ryby
OpravaPoužití hatchetu na logy vytvořil rybí steaky
OpravaDrtička se občas zasekla s předmětem uvnitř, a nebyla dostupná
OpravaVeterina se odvíjela více od animal lore, než veterinary
OpravaVýroba se někdy zasekla a nebylo možné vyrobit excellentní předmět
OpravaJezdítka se spawnovala v dungeonech
OpravaOpraveny špatné regy pro kouzla Chivalry
OpravaFix curse spell adding wrong effects
OpravaTalentové střelivo bylo celkově slabší než netalentové
OpravaOchrána lesa špatně desertoval a byl zaseklý
OpravaProvoz vendora je levnější -> musíte znovu umístit prodejní zboží
Přidáno4 nová jídla do Cookingu, na které se zapomnělo -> ryby na toto jídlo se dají vylovit od 99% Fishingu
Přidánoloom
Přidánodekorační nástroj do Carpentry
ZměnaBowcraft již nepoužívá dýku jako nástroj -> Draw Knife (příprava na lepší nářadí)
Změnaopravářské kity pro lodě byly přesunuty z Tinkeringu do Carpentry
Změnajména stolů ve výrobě
Změnazákladní morf
Změnapřepracovány ochočitelné monstra -> cca 30 monster -> rozděleno do skupin od 100% a 110% tamingu. Monstra rozděleny do skupin Dmg/HP/Magic (je potřeba je rozmístit)
Opravanastavení označení předmětu již není restartováno
Opravajídlo pro raptora
Opravašpatné reagenty pro Mysticism kouzla
Opravashrink je možné tradovat / umístit k prodeji u vendora
Opravakliknutí na skill / stat svitky již nedává dispel
Opravatimer pro týdenní questy je v hodinách
Přidánozvuk k tinkeringu a lockpickování
Přidánopočítadlo předmětů v tooltipu kontejnerů
Změnavýška všech monster na aspoň 10, aby nezapadly v každém rožku
Změnamaximální strop resistů je 80%, ale bude možnost to dočasně zvýšit
Změnasnížena šance na vyléčení otravy pomocí bandáží
Změnabonusy pro šelmu z nature magie
Změnabonusy pro licha z nekro magie
Změnasuroviny pro výrobu holí
Změnashrinknutí umístí předmět do batohu
Opravafáma a karma nepřidávala do achievementt pokud jsi měl 10k
Opravamonstra bez majitele se hitovala, ale bez dmg – což se dalo zneužít hráčem
Přidánomaxfood do animal lore dialogu
Přidánoautomatická změna ročního období
Přidánoextra kontroly pro desertující pety (nebude 100% opraveno dokud nebude nahrána nová verze sphere)
Změnavráceno zpět část základního dmg, které bylo sníženo u střelných zbraní
Změnazvýšen drop talentových předmětů, a snížen drop silk a ink
Změnamonstra se nyní spawnou přímo na spawnitemu, tohle opraví problém, kdy se občas spawnuly mimo static, nebo za statikem mimo dosah
Změnamark spell cast time 3s -> 5s
Změnatransport ox +300 carry weight bonus
Změnafyzický resist a luck snížen na některých artefaktech
Změnapotřebný silk na silk cloth zvýšen, zvýšen potřebný silk_cloth na talentové itemy
Změnaancient ink přidán k výrobě speciálních knih magie
Opravamenší problém s vendory
Opravaněkteré artefakty se zobrazovaly jako špatný předmět
Opravaoblečení z achievement systému chyběl Newbie status
Opravamonstra nekouzlila necro kouzla
Opravachyby ve scriptech analyzované díky nové aplikaci
Opravadomovní systém vyvolávající varování v konzoli
Změnaspeciální kouzla z knih magií
Změnasnížena % šance na poškození předmětů při boji
Změnaněkterá monstra měla příliš vysokou sílu, místo životů -> stalo se tak omylem v patchi při zvyšování životů
Opravaosobní guild bonus cooldown ukazoval v českém jazyce špatnou hodnotu
Opravasalvage machine povolila zpracování vašeho hlavního batohu
Opravavýroba trůnu požadovala kamení, změněno na prkna
Opravapád serveru při pokusu o odemčení již odemčeného předmětu
Opravaněkteré předměty musejí mít nastavený flag pile, aby jejich stackování fungovalo
Opravasummon undead kouzlo nyní otevře menu (po napsání mantry)
Opravaněkteré kouzla nepoužívaly SDI bonus jako modifikátor | stejně tak enchanty pro mágy
Opravakouzlo dark plague
Změnastrop enchant slayer z 80 % na 50 %
Změnafrakce Terathan změněna na faction_arachnid
Opravachyba, kdy jste mohli sesílat kouzla, která nebyla ve vaší knize kouzel
Opravachyba nůžek
Přidánodva standardní stoly do Carpentry
Přidánoodpadkový koš do Carpentry
Změnalehce zvýšen rozsah staminy při úspěšném úderu
ZměnaAncient ink váha z 10 -> 5 kamenů
Změnaštíty mají nyní v základu větší resisty (stále se snažíme vybalancovat boj na blízko, aby nebyl příliš znevýhodněný)
Opravavýška hráčů změněna z 16 -> 10, to způsobovalo, že se v určitých místech nedalo vyšplhat žebříky
Opravaflipování kontejnerů a dekorací, především z Carpentry a Tinkeringu
Opravabylo možné běhat během skillu Stealth
Opravapeti by se měli splašit pouze pokud vyhladoví (často se splašili během boje a nebo při hitu od ownera / jiného peta)
Opravahladoví mounti na kterých sedíte, se splaší pouze pokud je hráč online
Opravaněkdy pokus o odemčení předmětu v domě náhodně shodil sphere
Opravavlajky měst za questy by mělo být možné přemísťovat (chyběla váha)
Opravabubny měly příliš mnoho použití
Opravaněkteří Ophidiani nechtěli patřit do faction_reptile
Opravatooltip neukazoval správně informace o jedu na zbrani
Opravayew prkna chyběly v listu na výpočet XP
Opravaharwesting bar zůstaval zaseknutý na hráčích, a stackoval se místo aby se mazal / přepisoval
Opravadárek za lognutí během prvního týdne měl být newbie, přidán flag newbie
Opravatrofej krakena z pirátské tabulky odměn
Opravasvitky z výrobního menu nyní ukazují správnou magery, i když stejně potřebujete daný svitek ve spellbooku a být schopni spell zakouzlit
Opravaspeciální oblečky na harwest neměly durabilitu, a byly zničeny po jednom hitu od NPC. Pokud máte takový obleček, prosím napište page a bude vám to opraveno
ZměnaSave světa byl změněn ze 60 minut na 30 minut, aby v případě náhodného padnutí sphere jste přišli o co nejméně možného progresu
ZměnaVráceno zpátky nastavení pokročilé linie dohledu, protože OSI mapa a statik spolu se základním nastevením tiledat není děláno na tak realistické kalkulování dohledu. Způsobovalo to více zmatků, než užitku. -> teď je to zase zpátky jako u staré UO
Přidánov přehledu členů cechu můžete vidět jejich loajalitu
Přidánodlaždice pro opravu zaseknutých NPC, prosím, pokud najdete nějaké zaseknuté NPC ve statiku, nahlaste souřadnice
Přidánozvuk dokončení přípravy lektvaru
Přidánolepší formátování příspěvku XP do cechu
Změnazvýšený počet členů, kteří se zobrazí v seznamu členů cechu
Změnamírně zvýšený drop duší / soch
Změnasesílání kouzel ze svitků již nevyžaduje knihu kouzel v ruce
Změnaupraven drop lepšího dřeva v regionech
Změnaněkteré NPC, které byly moc silné
Změnapřidáno více životů většině NPC (Stále kontrolujeme STR monster, zda nemají příliš velký dmg)
Změnashrink nyní potřebuje k výrobě 5 batwingu
Změnavylepšená funkce na kontrolu a opravu vašich followerslotů při lognutí
Změnabonusy při craftu excellent předmětu
Změnaněkteré suroviny potřebné pro crafting předmětů
Změnaloot z NPC
Opravadomy nyní zobrazují vlastní název
Opravanesoulad v levelování cechu, přidávání nesprávné suroviny
Opravaveterina nezobrazovala správné množství vyléčeného zdraví a možná ani nepoužívala Veterinu skill
Opravavyužití many pro výrobu jiných předmětů než svitků z inscripce
Opravavlastněné domy někdy nepustily dovnitř nebo do beden jinou postavu na ACC
Opravafiltr pro názvy cechů / zkratky byl příliš přísný a neumožňoval vám vytvořit cech se základním názvem
Opravapokladové spawn kontejnery bylo možné lockpicknou, místo vybití monster
Opravamapy pokladů generovaly lokace uvnitř dungeonů
Opravaznovu přepracovaní summoni – stále byli příliš silní, ale pořád by měli být použitelní
Odstraněnoněkteré suroviny pro výrobu, které bylo možné koupit od vendorů
Odstraněnodovednost žebrání
PřidánoLoajalita v guildě je viditelná v hlavním přehledu členů
PřidánoPo přihlášení se spustí funkce pro kontrolu vašich followerů / petů. Pokud followers neexistují, jejich index se odstraní a opraví.
PřidánoNový vzácný transportní mount, časem přibudou další mounty
PřidánoEfekt u ability cursed
PřidánoPo otevření nákupního menu u prodejce se k vám postaví čelem a zůstane na stejném místě po dobu 10-15 sekund
PřidánoQuester nyní zobrazuje bílou barvu jména, pokud máte od něj splněny všechny úkoly
PřidánoProměna v draka nyní má možnost flusu :DOGE:
PřidánoMystická ochrana má nyní tlačítko pro deaktivaci ochrany
PřidánoZnovu zapnutý flag ADVANCED LOS -> protože pouze s ním je možné střílet z a do lodí ranged zbraní
ZměnaMapy pokladů nyní mají různé velikosti obrázku mapy (nízká úroveň velká mapa – vysoká úroveň malá mapa). Z tohoto důvodu budou všechny vaše již zašifrované mapy automaticky nahrazeny novými. Bude je potřeba znovu vyluštit.
ZměnaNěkteré artefakty měly nesmyslné bonusy, které nebylo možné použít.
ZměnaLektvary nočního vidění mají nyní různou kvalitu v závislosti na vaší dovednosti.
ZměnaDokončena struktura odemykání zámků pro truhly s pokladem z map.
ZměnaÚprava craftingu; změněn skill potřebný pro některé základní oděvy, upraveny suroviny potřebné pro oděvy.
ZměnaTrvání některých schopností zbraní.
ZměnaHmotnost lektvarů -> 0,5 kamene.
ZměnaLektvary z alchymie a jejich skill potřebný pro crafting.
ZměnaVelmi mírně upraven modifikátor rychlosti úderů.
OpravaŠpatný mass efekt démona ve Wrongu
OpravaKouzlo vysávání many z NPC by nemělo vracet plnou manu po dosažení 0 a opětovném zasažení kouzlem
OpravaStandardní kouzlo ress nemělo fungovat v dungu
OpravaNěkteré mechanismy dungeonů
OpravaÚkol do Despise
OpravaSpawn box – vyprázdní zbytky po vylootování předtím, než se znovu uzamkne
OpravaStejné kontejnery nelze umístit do sebe
OpravaArtefakty nyní správně odstraňují nasazení
OpravaLéčení obvazy bylo často přerušováno samotnou aktivací bojové dovednosti, nyní by mělo být pryč
OpravaLéčení mazlíčků během jejich otravy je opraveno
OpravaChybějící bonus během výroby excelentních předmětů z tailoringu
OpravaMenu craftu podivně zobrazovalo některé předměty – hlavně carpentry a tailoring
OpravaDraci nyní zobrazuje správné animace během flusání
OpravaOchočení některých tvorů, které by mělo být možné pouze se 110% ochočením. Dříve jste ho mohli ochočit se 100%, což nikdy nebyl záměr.
OpravaProměna v Kyklopa nyní umožňuje správně nasadit pouze MACE a SHIELD
OpravaVeterina zobrazovala špatná čísla vyléčení
OpravaSpousta chyb a varování z konzole, které nebyly škodlivé, ale přesto
OdstraněnoNěkterá zelenina z nabídky prodeje farmářů.
OdstraněnoMožnost prodeje z kontextové nabídky u prodejců. Nic nekupují.
OdstraněnoDeaktivace flagu SWING_NORANGE -> způsoboval, že hráči/monstra mohli střílet za zeď, pokud byl úder již natáhnutý. To znamená, že stejně jako při spuštění, swing se začne načítat až pokud jste v dosahu / dostřelu NPC.
Přidánochybějící animace pro crafting dovednosti
Přidánovlastnictví domu pro celý účet
Změnasvitky z kořisti mají nyní vyšší úrovně a jsou zaokrouhleny na stovky
Opravaspined armor z krejčovství je od 60 % dovednosti
Opravasave dynamického statiku se nyní ukládá společně s normálním savem
Opravakouzla statů a kletby se prodloužil čas (opravdu opravdu)
Opravaněkteré běžné chyby
Změnavzdálenost, ze které lze nastoupit na loď, zvýšena z 5 na 10.
Změnačasovač spánku sektoru: 180 min -> 30 min
Změnabrány ress/ankhs nyní spouští dialog 1) v dungeonech se dvěmi možnostmi; ress / port out, 2) mimo dungeony pouze ress
Opravaněkteré oblasti a dveře u domů k pronájmu.
Opravaquestové předměty lze nyní odevzdat cílovému vendorovi.
Opravachybějící hřebíky, přidány do BS.
Opravachyba způsobující nechtěný výběr talentů.
Opravaloď může zmenšit pouze její majitel.
Změnadoba pro změnu talentu nyní zobrazuje lepší hodnoty
Změnadrop rate speciálních surovin během těžby dřeva/rudy/rybolovu
Změnacrafting dialog -> pokud je šance na úspěšný craft 0 %, zobrazí se červeně
Opravatruhly mapy pokladu se objevovaly na vodě
Opravapřerušené úkoly nešly znovu příjmout (pokud se stále zobrazuje jako neúspěšné, pište page)
Opravaněkteré nefunkční úkoly / odměny
Opravaodkazy zobrazující odměny v tabulce odměn za dosažené achievementy
Opravachyba umožňující bezplatnou změnu talentu
Opravagain radius pro crafting skills -> gain se zastaví, pokud vyrobíte příliš snadné předměty pro vaši úroveň dovednosti
Opravatracking šipka se zasekávala, když je postava offline, což generovalo chyby
Opravašípy/bolty bylo možné vyrobit špatným způsobem, bez použití crafting dialogu
Opravapodivné chování jídla u mounta
ZměnaAFK systém
Změnaupraveny dropy lootu (hlavně sochy, duše, suroviny talentů)
Změnarevize všech summonů
Změnastaty některých monster / bossů
Opravalektvary nízké úrovně byly vyráběny ve stejně vysoké kvalitě jako ty vyšší úrovně, což mělo za následek stejnou sílu účinku
Odstraněnodárek pro nováčky při prvním přihlášení
Změnaněkteré statistiky monster
Změnadrop rate soch, duší a svitků dovedností / statů
Změnapack lama / horse unese víc
Opravasummoni nyní mění svůj domov, pokud zavoláte příkaz „all stop“ nebo „all stay“. (problém byl v tom, že se portovali zpět domů, pokud neviděli majitele což byla lokace kde jste je vykouzlili)
Opravashrinky jsou nyní zahrnuty v alchymii
Opravasextant nyní snižuje použití během dešifrování mapy
Přidánotooltip hráče nyní zobrazuje penalizaci pro AFK, pokud neprojde testem
Změnaněkteré odměny z úkolů
Změnaněkteré základní úkoly nyní ukazují, kolik z každé odměny získáte
Změnadrtičky -> nyní lze rozložit předměty z ingotů, kůží, logů a boardů
Změnaněkteré staty a loot z monster
Změnaodemykat poklady z map pokladů lze nyní vícero druhy lockpick setů
Opravamenu craftingu, suroviny a přidány některé chybějící nástroje
Opravavýroba excelentních nástrojů nyní přidá více použití nástroje
Opravaplatemail nohy nyní oblečete spolu s kraťasy
Opravaoblast ruin Yew Lich je nyní větší
Změnakouzlo Beast Form, upravené staty a bonusy
Změnazvýšení trvání kouzel statů (bless, síla, obratnost, inteligence, curse)
Změnaoživení bandama v dungeonu již nefunguje
Změnaněkteří summoni nyní potřebují 2 sloty pro následovníky
Změnavyrobené zbraně mají nyní ve výchozím nastavení bonus ke zvýšení šance na zásah
Změnak některým úkolům v New Haven přidány stats scrolly
Změnašířka field spellů zvýšena na 5
Změnadélka trvání kouzla paralyze a paralyze field zvýšena
Změnatransportér z New Haven -> změněna řeč na dialog (dvojité kliknutí)
Změnaběhem vytváření postavy, pokud je jedna statistika nižší než 30, nastaví se na 30
Opravapři výrobě nefungoval zápis XP do talent progresu
Opravaachievement zabití hráče počítal monstra
Přidánonové příkazy v tlačítku příkazů (globální chaty)
Přidánolimit tréninku dovedností v New Haven je max. 70 %
Změnahmotnost Bolt Cloth změněna z 50 na 15
Změnaněkteré dovednosti by nyní měly gainovat staty rychleji
Změnavendoři by vás nyní měli slyšet z větší vzdálenosti – a ignorovat kontroly LOS (bankéři otevírají banku z větší vzdálenosti….)
Opravaloot vlastního těla mimo New Haven
Opravapoužívání nůžek na oblečení vytváří bandáže
Opravachyba v systému úkolů, kdy bylo možné úkol splnit, aniž byste ho skutečně dokončili
Opravazpráva informující o tom, kolik HP vám obvaz uzdravil
Opravano PvP zóna v New Haven, nemohli jste si ublížit útočným kouzlem a divocí summoni vám taky nic nedělali
Opravadveře které by se měly otevřít po zabití nepřátel nefungovaly vždy správně
Odstraněnopožadavky na sílu zbraní a brnění
Opravacrafting bez nářadí nebo v případě kovářství s kladivem v ruce
Opravadialogové okno AFK se nyní otevírá více uprostřed obrazovky
Opravaoprava lukostřelby do cvičného terče, po výstřelu je nyní doba přebíjení (díky Opicaq)
Změnazměna barvy textu v dialogovém okně AFK
Změnauvitaci dialog, pokud nevybereme jazyk, zobrazí se znovu
Změnastaty nemrtvých v new haven
Opravakouzlení / nyní správně vyžaduje spellbook v ruce
Opravašance dropu soch a soulů z monster (padaly příliš často)
Opravaoverflow u questů na výrobu/harwest
Opravahealing nyní správně počítá jak dlouho trvá bandáž
Opravanoc / den – špatně nastavené hodnoty způsobovaly, že byla skoro pořád totální tma
Opravaa další malé opravy a úpravy
Změnatamovat lze nyní i zvířata, které mají o 10% víc taming (doteď pokud mělo NPC víc Taming, neumožnilo tamovat vůbec)
Změnaprodloužena délka kouzla nightsight
Změnasalvage machine – iron a copper nyní nestojí nic
Přidánopřidány chybějící příkazy do tabulky příkazů ve hře
Přidánoochočitelné zvířata nyní ukazují potřebný skill Taming
Změnanové soubory, použijte náš program k aktualizaci
Opravaoprava chyby přerušení healu při bandážích
Opravareactive armor reflektuje více poškození